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北京论道丨广科院汤新坤:汤圆檬互动平台打造BOB官方网站手机网页版大屏健康应用新生态

更新时间:2023-06-28 06:52:06     浏览:

  BOB(中国)官方网站手机网页版BOB(中国)官方网站手机网页版2023年6月15~16日,由流媒体网主办,北京新媒体(集团)有限公司、北京联通、北京电信、北京移动共同协办的「北京论道暨第25届中国智能视听与科技创新高峰论坛」在北京隆重举行。

  本届论道以“电视的未来与未来的电视”为主题,邀请到了智慧大屏产业的行业专家、企业翘楚莅临齐聚,多维角度透视当下大屏市场,共谋电视新未来。

  16日,在由卫健委百姓健康频道、河北无线传媒、流媒体网联合主办,河北康养智家科技有限公司承办的「大屏健康传播论坛」论坛上,与会嘉宾就大屏健康、数字医疗等话题展开了广泛探讨。

  会上,广电总局广科院有线电视技术研究所工程师汤新坤做了主题为《汤圆檬互动平台,打造大屏健康应用新生态》的演讲。

  我演讲的内容主要分为四个方面:初心——服务老人、出发——技术基座、实战——打造汤圆檬互动平台、合作——开放共赢。

  我们的“初心”是打造一个服务老人的聚合平台,对广科院而言,做这样一个平台也相当于跨界。

  前年总局推出高清视频的概念,主打4个方向,分别是云游戏、互动视频、VR、沉浸式视频。在十四五数字经济发展规划中,总局也把这个概念写到了里面。这是我们打造这样一个平台的契机和机会。

  另外,《关于加强新时代老龄工作的意见》中提出,积极开展老年人使用智能化、辅助性及康养治疗等方面的产品内容。在《关于切实解决老年人运用智能技术困难的实施方案》中,也要求提供更多适老化产品和服务。

  此外,老年人一直是电视收视贡献最大的群体,我们也做过一个统计,除了7~9月份老人会把遥控器给到暑假期间的孩子,其他时间都在自己手里。与此同时,中国老年用户中,60岁及以上人群有1507万痴呆患者,未来还会不断增多。我们通过与一些医疗机构、专业医院合作的电子游戏,可以有效预防痴呆。

  目前大屏内容仍是相当匮乏的,这个匮乏指的是针对老年人的,操作、内容、画面,很少有专门为老年人群体设计过。勾正科技数据显示,智能大屏互动内容匮乏,相对而言月累计活跃规模较少。

  老年人群网络行为有三大需求:上午看新闻资讯,中午看养生,晚上看戏曲。广科院聚焦这些行为习惯,帮助老年人更快融入数字化社会,所以打算在大屏上做一个服务老人的平台。

  技术为什么要单独来讲?因为手机应用开发完以后可以快速落地推广,但大屏由于管理方式、终端适配、版本升级等问题,开发团队面临的问题更多。

  基于此,我们打造了一个引擎,不管是电视还是机顶盒,都具备最基础的播放功能,只要能播放,我们就可以把服务从远端压缩成一个视频流,以视频流的形式推下来。用户通过遥控器、游戏手柄等进行互动,然后再生成画面推给用户。从用户体验的角度来看,与之前其实是没有任何差别的。

  为了帮助应用上电视大屏,广科院开发了一个引擎叫快应用,它相当于一个大模板,只要把内容或者API给我们,我们就快速它填上去,出来瀑布流的展示,主要以视频为主。主要目的就是节省开发量,无需安装,可以说就是小程序的大屏版。事实上,大部分机顶盒、电视机的内存,就已经决定了某个应用能不能运行,或者是能达到一个什么效果。而通过这种方式,相当于变成了云化的平台,这样一来,大家可以不断地进行更多尝试。比如可以方便地查看日活情况,如果觉得不行就把它换掉,如果可以的话再持续投入。这也是我们做快应用引擎的一个初衷。

  内容方面,比如逗猫视频、趣味小古文、水族箱、炉火等,都是投放在大屏上让人解压的服务。这是因为我们有了新技术,所以在内容上可以更加天马行空。

  基于内容和技术底座,我们正式推出汤圆檬互动平台。不管是基于电视标准,还是基于机顶盒标准,目前都存在一些问题,基于此我们打了一个样,牵头做了一个平台。

  比如电视交互需要多个遥控器,对老人非常不友好;比如收看电视所需的辅助设备多;再比如套层的用户界面,打开电视不能直接看,需要在界面选择频道才能看;再比如画面卡顿,不流畅等问题。

  针对这些痛点,我们提出了我们的设计理念。一是全龄适宜,3岁以上均适合,重点是“一老一小”。二是家庭互动,应用场景如亲子陪伴、隔代互动、家庭聚会。三是物质激励,使用逻辑是用电视、玩游戏、得积分、兑奖品。四是精神收获,目标导向是日常娱乐、脑力提升、家庭交流、成就获得。

  另外,合规性也是大屏底线,我们的游戏均为自主开发,无违规内容,相关字体、图片、标签符号等元素委托第三方专业设计团队制作,音乐有授权证明;友好性方面,进行了必要适老化设计,增加玩法语音提示,整体色彩较为鲜艳、对比度较高、背景弱化、突出重点素材;科学性方面,采用北京师范大学心理学院刘嘉教授及爱因思维团队设计提出,《最强大脑》节目实际应用的“脑力六维模型”,参考港中文心理学系研究成果。

  汤圆檬互动方面,可以分为四个方面。即时反馈:分维度展示训练“脑力值”,每天都能看到进步;称号解锁:有训练新手、脑力健将、脑力大师、最强大脑四个等级;偏好提示:显示训练过多和过少的类别;健康评估:采用国际通用、权威专业的老年人群常见问题评估问卷,适合自评。

  互动应用上,可以设置反应、记忆、观察、计算、智力、知识6大类游戏,对老年人的记忆力、执行处理力、注意力、感知觉等进行系统训练。游戏以遥控器操作为主,个别需要通过扫码连接手机使用,均附有玩法介绍,操作简单。我们设计了游戏闯关积分获取规则(暂定单日游戏积分最高500分)、防沉迷机制。

  互动视频方面,我们与有关部门及社会组织合作,围绕时政知识、社区治理、公共服务、老年教育等主题制作互动视频,满足老年人的资讯和学习需求。此外,我们还设置互动激励机制,观看视频可以获取积分参与兑换活动。

  我们的运营模式有几方面,增值服务方面,如付费互动视频、付费游戏项目等;引流分润方面,引导用户前往商超、电商平台、养老或医疗服务机构消费,与相关机构分润;广告收入方面,有登录广告、游戏广告、视频广告、内容软广、小程序的广告位等。

  此外,互动应用可以动手动脑动眼,合作游戏厂商;健康中心可以通过健康问卷,合作医疗机构;互动视频有科普、健康、时政,合作视频内容方;兑换中心有优惠券、奖品激励,合作电商优惠券。

  最后,欢迎各位内容方、技术方与我们联系,我们可以共同发力的方向有:参与文创,继续增加互动应用内容;寻找养老方向商业资源赞助,具备经济效益;寻找政府资源,制作互动视频,具有社会效益;共同申报政府项目,合作参与科研项目。